动画电影《大闹天宫》是上海美术电影制片厂的金字招牌,也是中国动画历史上的里程碑式经典。时隔多年,这一动画经典又有了新的尝试与突破——刚刚,一段120帧版《大闹天宫》上线。
这段120帧版的《大闹天宫》是上海美术电影制片厂与某手机品牌合作的产物。短片时长约两分钟,截取自原版动画中孙悟空与哪吒的一段对手戏。为了呈现“120Hz+10bit”的全新效果,动画人对所有人物和背景重新绘制、上色,分层绘制多达四万张。
据上海美术电影厂副厂长王华强介绍,这段短片由美影厂制作团队耗时半年打造,刨去制定方案、摸索技术等前期准备工作,光是制作就耗时三个多月。短片两分钟的呈现,相当于普通动画20分钟的体量。
普通电影每秒24帧的呈现乃是多代电影人,以及海量作品探索而来的“约定俗成”。这也是为什么,2016年,李安一部120帧电影《比利·林恩的中场战事》横空出世,引发了电影行业的巨大探讨声量——科技正在重塑艺术的表现样态,改变观众的视听体验。
刚刚上线的《大闹天宫》短片,则是120帧技术在中国动画中的首次运用。每秒钟画面的成倍增长,使得短片的画面呈现与传统24帧、12帧动画表现出明显的差异。
王华强将其总结为“更流畅、更清晰、更细腻”:“你会在短片中发现一些过去忽略的动作细节,甚至角色的立体感也会比原来有所提升。”
当然,新技术在带来更精细呈现的同时,也对创作提出了新的挑战。
“最大的难点是对节奏感的控制。动画片的优势,很大程度上体现在快慢舒缓错落有致的节奏表现张力上。从每秒24幅画面到每秒120幅画面,新增的张数如何更好地讲述故事,服务人设?在短片的制作的过程中,我们一直都在找寻平衡点”王华强说。
120帧的尝试,让人眼前一亮,但将其定义为未来动画发展的一大趋势,还为时尚早。
首先,是最基本的播放载体问题。这部短片的制作动因之一,是为某款新手机开发的120帧播放器造势,而目前市面上能够播放120帧视频的日常家用设备并不普及。就连美影厂制作这部短片,也是专门购置了一台120帧播放器——原先厂里的剪辑播放设备,最多只能播放到60帧。事实上,当年《比利·林恩的中场战事》上映时,全球能够播放120帧电音的院线极少,很难做到大规模推广。
其次,是制作成本问题。从24帧到120帧,对于传统二位手绘动画而言,意味着工作量的倍增。就拿这次的《大闹天空》短片为例,由于其中涉及的多为动作戏,创作者必须通过一张张手绘画完成。不过,120帧的制作成本并非毫无缩减可能。未来,对于一些相对静态、动作幅度不大的内容,三维动画自动生成的技术,或许可以节省一定的人力、时间成本。
作者:张祯希
编辑:黄启哲
责任编辑:王彦
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