听说公司的自建大楼要开工了?普陀区企业波克科技股份有限公司(后简称“波克”)的员工群里一时间“炸开了锅”。兴奋之余,却仍有很多人并不了解这幢波克大楼的“前世今生”。
日前,在波克大楼正式动工的前一天,一场名为“0号展览”的艺术展就在工地现场开幕了。
为何办“0号展览”?——意味着一切从零开始。“明天我们的大楼即将正式破土动工,‘0’意味着全新的开始。”波克美术总监陶世伟告诉记者:“为此我们特意选在了开工的前一天办展,邀请小伙伴们分批来观展,就是为了让我们的员工都能对大楼的设计定位,以及这幢大楼里的波克艺术中心有清楚的认知,也能共同参与进来。”
为此,在展区现场特别设置了“就这样开始.......(安藤故事)”展区,介绍了波克大楼的由来和设计成果。杨铭轩是波克的一名普通员工,在看到公司创始人徐仁彬给安藤忠雄写的信之后,他告诉记者:“之前对大楼的设计虽然有所耳闻,但参与感还是很低,通过这场展览,我了解到更多我们这幢楼背后的故事,亲身参与进来有很多感触,我觉得公司对内对外做的这些事都很有意义。”
记者在展览现场看到,现场还设置了“可能不是你想的那样(展览预览)”“只要有你什么都可以(未来共创)”等主题展区,展品内容既有波克员工自己创作的绘画作品、墙体涂鸦、获奖IP展示,还有来自青年艺术家的个性装置艺术。
展览现场打出“禁止安静”“禁止严肃”“禁止禁止”的口号,据介绍,这样设计的主要目的是希望这次艺术展能够打破桎梏,从游戏人的全新视角来看待艺术展览。记者了解到,作为第一个“还未开工,荒地先展”的艺术中心,本次展览采用线上线下双线进行的观展模式,融入地图解锁游戏机制实现线上线下联动。
2021年,波克萌生了“游戏+艺术”的概念,并且以互联网人一贯的高效行动力,行动了起来。“Art is Game(艺术即游戏)”——波克喊出了自己的艺术口号,也以此为名,成立了A.I.G.部门,专责公司“游戏+艺术”战略的实践推广,以及未来波克艺术中心的运营。
“年轻、不设限。就是我们波克办艺术的态度。” 陶世伟告诉记者,“希望我们不只是做游戏,而是能将游戏、动漫的价值拔得更高,于是我们想到借助艺术的载体。未来将借助艺术中心的载体平台培育更多的青年艺术家,而我们的游戏本身,未来也将成为一种特别的艺术品。”
据介绍,波克中心项目占地面积4万多平方米,总投资超10亿元。未来,大楼里将开设艺术中心,使用面积近12000平方米。对波克的年轻人而言,“游戏+艺术”是凝结他们的一种自发“向心力”。
据介绍,“0号展览”展期仅设一天。回望2010年刚刚入驻普陀时,不到300平方米的租赁办公空间,到1月的产税能级已达8.1亿元,今年还有望跨上企业发展历史上的首个“十亿元”台阶。未来,波克将用“游戏+”赋能更多业务领域,写下波克和普陀的特色艺术史。
作者:张晓鸣 丁婉星
编辑:周辰
责任编辑:刘力源
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